Жизненный цикл IT-проекта — это пошаговый процесс управления проектом в сфере информационных технологий — от идеи до запуска и поддержки конечного продукта (сайта, приложения, программного обеспечения и т.д.).
📌 Основные этапы жизненного цикла
Чаще всего выделяют 6 ключевых этапов:
1. 📋 Планирование и сбор требований
❓ Что мы собираемся создать?
Основные задачи:
-
Определение целей проекта.
-
Сбор требований от заказчиков или пользователей.
-
Оценка сроков и бюджета.
-
Составление технического задания (ТЗ).
Пример:
Вы разрабатываете интернет-магазин. На этом этапе собирается информация: какие товары, какие способы оплаты, нужны ли доставка и регистрация и т.д.
2. 📐 Проектирование (дизайн и архитектура)
💡 Как это будет выглядеть и работать?
Основные задачи:
-
Разработка архитектуры системы (модули, базы данных, соединения).
-
Создание макетов и пользовательского интерфейса (UI/UX).
-
Выбор технологий (например, React, Python, MySQL и т.д.).
Пример:
Дизайнеры рисуют страницы сайта, а разработчики планируют, как соединить фронтенд с базой данных.
3. 🛠 Разработка (кодирование)
💻 Начинаем программировать!
Основные задачи:
-
Создание клиентской части (фронтенд).
-
Разработка серверной логики (бэкенд).
-
Настройка баз данных и API.
Используемые языки и технологии:
-
HTML, CSS, JavaScript, React (фронтенд)
-
Python, Java, PHP, Node.js (бэкенд)
-
MySQL, MongoDB, PostgreSQL (базы данных)
4. 🧪 Тестирование (QA – контроль качества)
🔍 Всё ли работает правильно?
Виды тестирования:
-
Юнит-тесты – проверка отдельных функций.
-
Интеграционные тесты – проверка взаимодействия компонентов.
-
Пользовательское тестирование – тестирование от лица реального пользователя.
Пример:
Проверяют, работает ли форма оплаты, отправляются ли письма и отображаются ли товары корректно на телефоне.
5. 🚀 Внедрение (деплой проекта)
📦 Пора запускать!
Основные задачи:
-
Загрузка проекта на продакшн-сервер.
-
Публикация приложения (например, в App Store или Google Play).
-
Настройка систем мониторинга и резервного копирования.
Пример:
Ваш сайт запущен, и пользователи могут им пользоваться.
6. 🔄 Поддержка и обновление
🔧 Улучшаем и следим за стабильностью.
Основные задачи:
-
Исправление багов.
-
Добавление новых функций.
-
Обновление безопасности и производительности.
Пример:
Через месяц добавляется система скидок, оптимизируется скорость загрузки и добавляется новая валюта.
🔁 Схема жизненного цикла
Планирование → Проектирование → Разработка → Тестирование → Внедрение → Поддержка
Иногда приходится возвращаться на шаг назад — например, если тестирование выявило ошибки.
🧠 Пример на практике: мобильное банковское приложение
| Этап | Что происходит |
|---|---|
| Планирование | Банк хочет приложение с балансом, переводами и чатом |
| Проектирование | Дизайнеры рисуют интерфейс, выбираются технологии |
| Разработка | Программисты пишут код, подключают к банковской системе |
| Тестирование | Проверка логина, платежей, чата и восстановления пароля |
| Внедрение | Приложение публикуется в магазинах приложений |
| Поддержка | Добавляются новые функции и устраняются ошибки |
📊 Краткая таблица этапов
| Этап | Цель |
|---|---|
| Планирование | Определить, что нужно создать |
| Проектирование | Продумать архитектуру и интерфейс |
| Разработка | Программирование продукта |
| Тестирование | Найти и устранить ошибки |
| Внедрение | Запуск системы для пользователей |
| Поддержка | Обновления и исправления после запуска |